(client) feat:健康给予,路径优化,结算界面,商店界面 (#60)

Co-authored-by: m0_75251201 <m0_75251201@noreply.gitcode.com>
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@@ -12,7 +12,7 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// 初始化混淆表。
/// 初始化混淆表。
/// </summary>
/// <param name="seed">随机种子。</param>
private void Initialize(int seed = 0)
@@ -40,7 +40,7 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// 重新指定种子并初始化混淆表。
/// 重新指定种子并初始化混淆表。
/// </summary>
/// <param name="seed">随机种子。</param>
public void Reinitialize(int seed)
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// Perlin噪声平滑函数 (6t^5 - 15t^4 + 10t^3)。
/// Perlin噪声平滑函数 (6t^5 - 15t^4 + 10t^3)。
/// </summary>
/// <param name="t">输入值。</param>
/// <returns>平滑后的值。</returns>
@@ -59,7 +59,7 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// 线性插值。
/// 线性插值。
/// </summary>
/// <param name="t">插值因子 (0-1)。</param>
/// <param name="a">起始值。</param>
@@ -71,7 +71,7 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// 计算梯度向量和距离向量的点积。
/// 计算梯度向量和距离向量的点积。
/// </summary>
/// <param name="hash">哈希值,用于决定梯度向量方向。</param>
/// <param name="x">X轴距离。</param>
@@ -103,8 +103,8 @@ namespace Utils
}
/// <summary>
/// 为给定的(x, y, z)坐标生成3D Perlin噪声。
/// 输出值通常在-1到1之间。
/// 为给定的(x, y, z)坐标生成3D Perlin噪声。
/// 输出值通常在-1到1之间。
/// </summary>
/// <param name="x">X坐标。</param>
/// <param name="y">Y坐标默认为0。</param>
@@ -153,4 +153,4 @@ namespace Utils
return Lerp(w, y0, y1);
}
}
}
}