(client) feat:添加基地界面到游玩界面的过程,添加存档管理,技能树变得可用 (#58)

Co-authored-by: m0_75251201 <m0_75251201@noreply.gitcode.com>
Reviewed-on: http://47.107.252.169:3000/Roguelite-Game-Developing-Team/Gen_Hack-and-Slash-Roguelite/pulls/58
This commit is contained in:
2025-10-03 00:31:34 +08:00
parent aff747be17
commit dd9d90439d
134 changed files with 10322 additions and 4872 deletions

View File

@@ -122,7 +122,7 @@ namespace Managers
}
}
// 如果是第一次启动,写回 loadOrder顺序为 newOrder
// 如果是第一次启动,写回 loadOrder顺序为 newOrder
if (isFirstLaunch)
{
// 将 newOrder 转换为 string[],并写回设置
@@ -315,6 +315,8 @@ namespace Managers
/// <returns>如果找到,返回转换为目标类型的 <see cref="Define"/> 对象;否则返回 null。</returns>
public T FindDefine<T>(string defineName) where T : Define
{
if (string.IsNullOrEmpty(defineName))
return null;
if (defines.TryGetValue(typeof(T).Name, out var typeDict))
{
if (typeDict.TryGetValue(defineName, out var define))
@@ -460,8 +462,8 @@ namespace Managers
return null;
}
}
/// <summary>
/// 返回所有加载的定义包的字符串表示。
/// </summary>