using System; using System.Collections.Generic; using Data; using Entity; using Managers; using Newtonsoft.Json; using UnityEngine; namespace EventWorkClass { /// /// 定义 Hediff 目标选择方式。 /// public enum TargetSelectionType { /// /// 不指定除发起者之外的任何目标(仅作为默认或后备)。 /// None, /// /// 在事件触发者 (initiator) 周围的指定半径内查找 LivingEntity。 /// AroundInitiator, /// /// 根据指定的世界坐标位置和半径查找 LivingEntity。 /// SpecificLocation, /// /// 针对当前游戏焦点实体(如果它是 LivingEntity)。 /// FocusedEntity } /// /// 表示添加健康状态事件的配置数据结构,从 JSON 反序列化而来。 /// 已修改以支持同时给予多种健康状态。 /// public class GrantHediffEventConfig { /// /// 要添加的 HediffDef 的定义名称列表。这是必填字段。 /// [JsonProperty("hediffDefNames", Required = Required.Always)] public List HediffDefNames { get; set; } /// /// 指示是否将 Hediff 额外地应用于事件的触发者 (initiator)。如果为 true 且 initiator 是 LivingEntity,它将被添加到目标中。 /// 此选项可以与 TargetType 结合。 /// 默认为 false。 /// [JsonProperty("applyToInitiator")] public bool ApplyToInitiator { get; set; } /// /// 选择额外 Hediff 目标的方式。可以与 ApplyToInitiator 结合使用。 /// 默认为 None。 /// [JsonProperty("targetType")] public TargetSelectionType TargetType { get; set; } = TargetSelectionType.None; /// /// 当 TargetType 为 SpecificLocation 时,Hediff 应用的中心位置(世界坐标)。 /// [JsonProperty("position")] public Vector2? Position { get; set; } /// /// 当 TargetType 为 SpecificLocation 或 AroundInitiator 时,查找 LivingEntity 的半径。 /// 可选,如果未指定则默认为 1.0f。 /// [JsonProperty("radius")] public float? Radius { get; set; } /// /// 当 TargetType 为 AroundInitiator 时,相对于 initiator 位置的偏移(2D 坐标)。 /// 可选,如果未指定则默认为 Vector2.zero。 /// [JsonProperty("relativeOffsetToInitiator")] public Vector2? RelativeOffsetToInitiator { get; set; } /// /// 给予 Hediff 的数量。此数量将应用于选定的目标及每种指定的 HediffDef。默认为 1。 /// [JsonProperty("applyCount")] public int ApplyCount { get; set; } = 1; } /// /// 一个继承自 EventWorkClassBase 的类,用于在游戏中给予指定 LivingEntity 健康状态 (Hediff)。 /// 支持灵活的目标选择,以及同时给予多种健康状态。 /// public class Event_GrantHediffWorkClass : EventWorkClassBase { private GrantHediffEventConfig _eventConfig; private List _resolvedHediffDefs; /// /// 初始化 GrantHediff 工作类。通过解析 JSON 字符串来配置要给予的 Hediff 及其目标。 /// /// 包含 GrantHediff 配置的 JSON 字符串。 /// 当 JSON 字符串为空或null时抛出。 /// 当 JSON 字符串格式不正确时抛出。 /// 当 JSON 配置中缺少必要的字段或 HediffDef 未找到时抛出。 public override void Init(string value) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) throw new ArgumentNullException(nameof(value), "事件_授予Hediff工作类初始化JSON不能为空。"); try { _eventConfig = JsonConvert.DeserializeObject(value); } catch (JsonException ex) { throw new JsonSerializationException( "未能反序列化事件_授予Hediff工作类配置JSON。请检查JSON格式。", ex ); } if (_eventConfig == null) throw new InvalidOperationException( "授予Hediff事件配置无法反序列化。结果对象为空。"); // 验证 HediffDefNames 列表 if (_eventConfig.HediffDefNames == null || _eventConfig.HediffDefNames.Count == 0) throw new InvalidOperationException( "Hediff事件配置缺少必填字段'hediffDefNames'或其为空。"); // 预加载所有 HediffDef _resolvedHediffDefs = new List(); foreach (var defName in _eventConfig.HediffDefNames) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(defName)) throw new InvalidOperationException( "列表'hediffDefNames'中的HediffDef名称不能为空。"); var hediffFound = DefineManager.Instance.FindDefine(defName); if (hediffFound == null) throw new InvalidOperationException( $"HediffDef '{defName}'在DefineManager中未找到。无法授予未知Hediff。"); _resolvedHediffDefs.Add(hediffFound); } // 验证 Radius var configuredRadius = _eventConfig.Radius.GetValueOrDefault(1f); if (configuredRadius < 0f) throw new InvalidOperationException("配置的'radius'不能为负数。"); // 验证 SpecificLocation 目标类型所需的字段 if (_eventConfig.TargetType == TargetSelectionType.SpecificLocation && !_eventConfig.Position.HasValue) throw new InvalidOperationException( "当TargetType为SpecificLocation时,'position'字段是必需的。"); if (_eventConfig.ApplyCount <= 0) throw new InvalidOperationException("ApplyCount必须是正整数。"); } /// /// 执行给予健康状态操作。 /// /// 当前维度ID,此事件通常不直接使用,但作为 EventWorkClassBase 的Run方法签名。 /// 触发此事件的实体,可能作为目标。 /// 当类未初始化或 HediffDef 未加载时抛出。 public override void Run(string dimensionID, Entity.Entity initiator = null) { if (_eventConfig == null || _resolvedHediffDefs == null || _resolvedHediffDefs.Count == 0) throw new InvalidOperationException( "事件_授予Hediff工作类尚未初始化或HediffDefs无法解析。请先调用Init()。"); // 使用 HashSet 收集目标,自动处理重复实体 var targets = new HashSet(); var actualRadius = _eventConfig.Radius.GetValueOrDefault(1f); // 阶段1:如果配置为应用给发起者,则将其添加到目标中 if (_eventConfig.ApplyToInitiator && initiator != null) { if (initiator is LivingEntity livingInitiator) targets.Add(livingInitiator); else Debug.LogWarning( $"[Event_GrantHediffWorkClass] ApplyToInitiator为真,但触发者('{initiator.entityDef.label}' Def: '{initiator.entityDef.defName}')不是LivingEntity。跳过直接设置触发者。"); } // 阶段2:根据 TargetType 查找其他目标 switch (_eventConfig.TargetType) { case TargetSelectionType.AroundInitiator: if (initiator) { var searchCenter2D = (Vector2)initiator.Position + _eventConfig.RelativeOffsetToInitiator .GetValueOrDefault(Vector2.zero); var entitiesAround = EntityManager.FindEntity(searchCenter2D, actualRadius); if (entitiesAround != null && entitiesAround.Length > 0) foreach (var entity in entitiesAround) targets.Add(entity); else Debug.LogWarning( $"[Event_GrantHediffWorkClass] 在触发者偏移位置 {searchCenter2D} 附近半径 {actualRadius} 未找到 LivingEntities。"); } else { Debug.LogWarning( "[Event_GrantHediffWorkClass] TargetType为AroundInitiator,但未提供触发实体。跳过此目标类型。"); } break; case TargetSelectionType.SpecificLocation: if (_eventConfig.Position.HasValue) { var searchPosition2D = _eventConfig.Position.Value; var entitiesInArea = EntityManager.FindEntity(searchPosition2D, actualRadius); if (entitiesInArea != null && entitiesInArea.Length > 0) foreach (var entity in entitiesInArea) targets.Add(entity); else Debug.LogWarning( $"[Event_GrantHediffWorkClass] 在指定位置 {searchPosition2D} 附近半径 {actualRadius} 未找到 LivingEntities。"); } else { Debug.LogWarning( "[Event_GrantHediffWorkClass] TargetType为SpecificLocation,但'position'为空。这应该在Init阶段被捕获。跳过。"); } break; case TargetSelectionType.FocusedEntity: if (Program.Instance.FocusedEntity) { if (Program.Instance.FocusedEntity is LivingEntity focusedLivingEntity) targets.Add(focusedLivingEntity); else Debug.LogWarning( $"[Event_GrantHediffWorkClass] 焦点实体('{Program.Instance.FocusedEntity.entityDef.label}' Def: '{Program.Instance.FocusedEntity.entityDef.defName}')不是LivingEntity。跳过焦点实体。"); } else { Debug.LogWarning( "[Event_GrantHediffWorkClass] TargetType为FocusedEntity,但未找到焦点实体。"); } break; case TargetSelectionType.None: // 这种情况表示除了 ApplyToInitiator 之外没有其他特定的目标选择策略。 break; } if (targets.Count == 0) { Debug.LogWarning( $"[Event_GrantHediffWorkClass] 没有找到有效的LivingEntities来授予Hediffs '{string.Join(", ", _eventConfig.HediffDefNames)}'。"); return; } // 阶段3:对所有确定的目标应用所有 Hediff foreach (var target in targets) foreach (var hediffDef in _resolvedHediffDefs) for (var i = 0; i < _eventConfig.ApplyCount; i++) { // 为每个 Hediff 创建一个新实例以确保其独立性 var newHediff = new Hediff(hediffDef); target.AddHediff(newHediff); } } } }